Skip to Main Content

Search

  • Mystical Shirt

    Aarde niveau 1

    De magiër creëert een magische bescherming die 2 AP genereert per locatie dit vervangt je huidige armour.
    Afstand: Touch Doelwit: Zelf
    Elementaire mana: 1 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Encounter
  • Repair

    Aarde niveau 1

    De magiër repareert 1 niet-magisch voorwerp onmiddellijk. Deze spreuk kan gebruikt worden in het huishouden, maar ook in de strijd om verbrijzelde wapens of schilden te repareren. Bij gebruik op pantser, repareert deze spreuk 1 AP, Deze spreuk repareert geen shatter.
    Afstand: Touch Doelwit: 1 object
    Elementaire mana: 1 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Direct
  • Smashing

    Aarde niveau 1

    De aangeraakte persoon is sterker dan de gemiddeld. Hij/zij mag 1x een “Strike” uitdelen met een wapen dat je met 2 handen zwaait. (Dit mag ook een kleiner wapen zijn, zolang je het maar met 2 handen gebruikt)
    Afstand: Touch Doelwit: 1 persoon
    Elementaire mana: 1 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Encounter
  • Stable Ground

    Aarde niveau 1

    De aangeraakte persoon is immuun voor “Strike”-effecten.
    Afstand: Touch Doelwit: 1 persoon
    Elementaire mana: 1 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Encounter
  • Temper Weapon

    Aarde niveau 1

    Het aangeraakte wapen is immuun voor “Shatter”-effecten
    Afstand: Touch Doelwit: 1 wapen
    Elementaire mana: 1 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Dagdeel
  • Mana shield

    Aarde niveau 2

    Zolang de spreuk actief is wordt de magiër beschermd door een magisch schild. Alle schade die de magiër krijgt; gaat eerst van diens beschikbare hoeveelheid elementaire mana af, voordat levenspunten worden geraakt. De spreuk stopt zodra de magiër geen elementaire mana meer over heeft. De magiër kan de spreuk eindigen wanneer hij wil en daarmee het magische schild laten verdwijnen. Het effect van deze spreuk telt als een bron van magisch pantser, biedt dus AP en volgt verder dezelfde regels als andere vormen van pantser.
    Afstand: Touch Doelwit: Zelf
    Elementaire mana: 2 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Encounter
  • Mystical chain

    Aarde niveau 2

    De magiër creëert een magische bescherming die 4 AP genereert per locatie dit vervangt je huidige armor.
    Afstand: Touch Doelwit: 1 persoon
    Elementaire mana: 2 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Encounter
  • Ogre Strength

    Aarde niveau 2

    De aangeraakte persoon wordt net zo sterk als 3 goed getrainde personen. Je krijgt 2 extra niveau's Strength. Zo kan hij extra gewicht tillen of duwen en kan hij tot 2 x “Double” slaan.
    Afstand: Touch Doelwit: 1 persoon
    Elementaire mana: 2 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Encounter
  • Temper armour

    Aarde niveau 2

    De kwaliteit van een aangeraakt pantser met 1 AP per bedekte locatie. (Zie regels voor pantser in het basisboek). Dit betekent concreet dat per bedekte locatie de drager 1 AP erbij krijgt met een maximum van 4 AP per pantser.
    Afstand: Touch Doelwit: 1 pantser
    Elementaire mana: 2 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Dagdeel
  • Might of the Mountains

    Aarde niveau 3

    De persoon die door de magiër aangeraakt wordt doet gedurende 1 encounter +1 schade met zijn wapen. En je krijgt +1 kracht.
    Afstand: Touch Doelwit: 1 persoon
    Elementaire mana: 3 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Encounter
  • Protect Companion

    Aarde niveau 3

    De magiër kiest een persoon uit. Het doelwit krijgt 5 extra levenspunten zolang de spreuk duurt en zolang de magiër binnen 1m van de gekozen persoon blijft. Deze levenspunten worden als eerste aangesproken; als het doelwit schade krijgt. Ook zal de persoon immuun zijn tegen “Strike” effecten.
    Afstand: Touch Doelwit: 1 persoon
    Elementaire mana: 3 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Encounter
  • Tomb

    Aarde niveau 3

    De magiër maakt een tombe van steen om zichzelf heen. De magiër is in staat om door de laag steen te kijken en kan daardoor zien wat om hem heen gebeurt. De magiër kan nog spreuken gebruiken, maar hij kan zich in geen geval van zijn plek bewegen of bewogen worden. Gedurende de spreuk is de magiër door een laag steen beschermd en daardoor immuun voor normale wapens. De magiër kan de spreuk eindigen wanneer hij wil en daarmee de stenen tombe laten verdwijnen.
    Afstand: Touch Doelwit: Zelf
    Elementaire mana: 3 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Dag
  • Create Golem

    Aarde niveau 4

    Je lichaam verandert in een klei Golem. Dit lichaam van klei heeft 10 HP, krijgt 1 schade minder van wapens en gaat direct kapot aan een “Shatter”. Wel is het lichaam immuun tegen giffen en ziekten. Middels magie of een ambachtsman kan het lichaam gerepareerd worden. Ook vervalt het lichaam weer tot klei aan het eind van het dagdeel. De magiër kan dit laatste uitstellen met nog een dagdeel door nog eens 4 Mana te investeren. Er zijn geruchten van magiërs die andere materialen gebruiken dan klei om een steviger lichaam te maken. Ook zijn er geruchten van meestermagiërs in het element zwart die na het overlijden van hun lichaam hun hele essentie en ziel hebben overgedragen in een lichaam en steeds magie investeren om de spreuk te blijven rekken. OC: De speler wordt geacht te laten zien dat deze spreuk actief is; denk hierbij ten minste aan bruine/grijze schmink/ kleding, maar er kan natuurlijk een geweldig gaaf golemkostuum gemaakt worden.
    Afstand: Touch Doelwit: Zelf
    Elementaire mana: 4 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Dagdeel
  • Petrify

    Aarde niveau 4

    De magiër raakt een persoon aan en sluit deze op in een tombe en dus af van de wereld. Deze persoon moet hier zelf uit ontsnappen. Afhankelijk van de kracht van deze persoon kan dit minuten, uren of dagen duren.
    Afstand: Touch Doelwit: 1 persoon
    Elementaire mana: 4 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Dagdeel
  • Elemental Projectile

    Algemeen niveau 1

    De magiër schiet een elementaire pijl af op het doelwit en doet 1 punt schade van het element dat hiervoor gekozen is. De call is "1 Through [element]"
    Afstand: Far Doelwit: 1 doelwit
    Elementaire mana: 1 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Direct
  • Elemental Weapon

    Algemeen niveau 2

    De magiër creëert een magische aura om het wapen heen dit wapen slaat nu zijn schade in het element. Hierdoor wordt de call bij iedere treffer: “[element]”
    Afstand: Touch Doelwit: Iedereen
    Elementaire mana: 2 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Dagdeel
  • Elemental Blast

    Algemeen niveau 3

    De magiër laat een veld van elementaire energie om zich heen los. De call wordt: “Mass Close Double [Element]”
    Afstand: Mass Close Doelwit: Iedereen
    Elementaire mana: 3 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Direct
  • Elemental Explosion

    Algemeen niveau 4

    De magiër laat een explosie van elementaire energie los. De call wordt: “Triple Trough Mass Far [Element]”
    Afstand: Mass Far Doelwit: Iedereen
    Elementaire mana: 4 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Direct
  • Calm

    Geest niveau 1

    Het doelwit wordt bevrijd van alle heftige emoties en wordt kalm en rationeel. Dit betekent niet dat iemand een andere mening krijgt; hij is alleen minder emotioneel betrokken. Deze spreuk verwijdert alle spreuken en gebeden die emoties beïnvloeden.
    Afstand: Close Doelwit: 1 persoon
    Elementaire mana: 1 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Direct
  • Fear

    Geest niveau 1

    Het slachtoffer rent totaal overweldigd van angst weg van de magiër. Dit geeft een “Fear” effect.
    Afstand: Far Doelwit: 1 persoon
    Elementaire mana: 1 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Direct
  • Mind blank

    Geest niveau 1

    De ontvanger van deze spreuk wordt voor maximaal 1 encounter immuun voor geestbeïnvloedende effecten. Roep “No Effect” wanneer er een geestbeïnvloedend effect over je wordt uitgesproken. Deze spreuk vervalt na het eerste gebruik.
    Afstand: Touch Doelwit: 1 persoon
    Elementaire mana: 1 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Encounter
  • Mislead

    Geest niveau 1

    Zolang de magiër een plausibel verhaal vertelt; zal het doelwit geloven dat dit waar is. Pas wanneer iemand anders het doelwit wijst op de onvolkomenheden in het verhaal; zal het doelwit erachter komen dat hij/zij voorgelogen is.
    Afstand: Far Doelwit: 1 persoon
    Elementaire mana: 1 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Direct
  • See memory

    Geest niveau 1

    Deze spreuk werkt alleen wanneer het doelwit toestemming geeft. De magiër kan in de herinneringen van het doelwit kijken. De caster kan niets veranderen aanpassen of overnemen. Hij kan ernaar kijken, meer niet.
    Afstand: Touch Doelwit: 1 persoon
    Elementaire mana: 1 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Concentratie
  • Charm

    Geest niveau 2

    Het doelwit zal de magiër gedurende 15 minuten zien als zijn/haar beste vriend en zeer behulpzaam zijn (Roep “Charm” als call).
    Afstand: Far Doelwit: 1 persoon
    Elementaire mana: 2 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Direct
  • Mental link

    Geest niveau 2

    Deze spreuk werkt alleen wanneer het doelwit toestemming geeft. De magiër kan in de geest van het doelwit kijken en vice versa. De 2 personen kunnen met elkaar communiceren; ook als 1 van beiden het bewustzijn verliest, in trance gaat, etc. Alle geest beïnvloedende effecten die 1 van beiden ondergaat; beïnvloedt ook de ander. Het doelwit kan ook een voorwerp zijn; vraag dan spelleiding om het effect te bepalen.
    Afstand: Touch Doelwit: 1 persoon (of voorwerp)
    Elementaire mana: 2 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Encounter
  • Mind lock

    Geest niveau 2

    Gedurende deze encounter is de magiër immuun tegen geestbeïnvloedende spreuken en effecten. Roep “No Effect” zodra er een geestbeïnvloedend effect over je wordt uitgesproken.
    Afstand: Touch Doelwit: Zelf
    Elementaire mana: 2 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Encounter
  • Sleep

    Geest niveau 2

    Het doelwit valt onmiddellijk in slaap. Dit geeft een “Sleep” effect en duurt 5 minuten.
    Afstand: Far Doelwit: 1 persoon
    Elementaire mana: 2 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Direct
  • Command

    Geest niveau 3

    De magiër mag het doelwit 1 commando geven binnen de beperkingen zoals hieronder aangegeven. Dit commando moet het doelwit onmiddellijk uitvoeren voor de periode van 1 encounter. Roep “Command [commando]” naar die persoon als call. Deze spreuk kent de volgende beperkingen: • het doelwit kan niet gedwongen worden gebeden aan te roepen. • Het commando kan niet meer dan 3 woorden bevatten. Dit is een mind-affecting effect.
    Afstand: Close Doelwit: 1 persoon
    Elementaire mana: 3 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Encounter
  • Forget

    Geest niveau 3

    Met deze spreuk vergeet het doelwit wat er gedurende deze encounter (max 15 minuten) gebeurd is. De persoon heeft onmiddellijk te maken met een zwart gat in zijn/haar geheugen.
    Afstand: Touch Doelwit: 1 persoon
    Elementaire mana: 3 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Direct
  • Stay away

    Geest niveau 3

    De woorden van de magiër zetten diens tegenstander op zijn plaats en houden deze op afstand. Het doelwit kan niet uit eigen kracht binnen 7 meter van de magiër komen. Dit geeft een “Repel” en mind affecting effect.
    Afstand: Far Doelwit: 1 persoon
    Elementaire mana: 3 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Direct
  • Commander

    Geest niveau 4

    Werkt als “Command”, maar dan op alle personen binnen bereik.
    Afstand: Mass Close Doelwit: Iedereen binnen bereik (3m)
    Elementaire mana: 4 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Encounter
  • Create memory

    Geest niveau 4

    Met deze spreuk beschrijft de magiër een scene. Het doelwit herinnert zich dit alsof hij/zij dit zelf heeft gezien met eigen ogen. Het effect is permanent.
    Afstand: Touch Doelwit: 1 persoon
    Elementaire mana: 4 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Direct
  • Air pocket

    Lucht niveau 1

    De magiër spreekt deze spreuk uit over een voorwerp waarmee het voorwerp zal “verdwijnen”. Opmerking: Het voorwerp mag niet in gebruik zijn door iemand op het moment dat de spreuk uitgesproken wordt. Tevens moet het object eigendom van de magiër zijn.
    Afstand: Touch Doelwit: 1 niet-magisch voorwerp van maximaal 1 kilogram.
    Elementaire mana: 1 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Direct
  • Blink

    Lucht niveau 1

    De luchtmagiër creëert een bescherming waardoor hij/zij even ergens anders is wanneer hij een klap krijgt. De spreuk werkt alleen tegen de 1e aanval en is daarna beëindigd. Hij werkt tegen alle aanvallen en magische pijlen/stralen/ballen van ieder element
    Afstand: Touch Doelwit: Zelf
    Elementaire mana: 1 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Encounter
  • Gale force

    Lucht niveau 1

    Het doelwit wordt geraakt door een enorme windvlaag, die geen schade doet, maar een persoon van zijn voeten af kan gooien. Dit is een "Strike" effect.
    Afstand: Far Doelwit: 1 doelwit
    Elementaire mana: 1 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Direct
  • Telekinesis

    Lucht niveau 1

    De luchtmagiër mag 1 klein voorwerp naar zich toe laten zweven. Het voorwerp mag niet meer dan 1 kilo wegen en niet fysiek ergens aan vastzitten. Roep er een spelleider bij als je niet wilt dat het doelwit weet dat je iets hebt ontvreemd.
    Afstand: Far Doelwit: 1 voorwerp
    Elementaire mana: 1 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Encounter
  • Wind whisper

    Lucht niveau 1

    De magiër kan één zin uitspreken in de wind en de wind een persoon geven waar dit bericht heen moet. Het bericht zal dan naar die persoon toegaan zolang die op dezelfde wereld/dimensie is (andere planes tellen hierbij als verschillende werelden/dimensies)
    Afstand: Far Doelwit: 1 persoon waarvan de locatie bekend is binnen dezelfde “plane of existence”.
    Elementaire mana: 1 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Direct
  • Dimension door

    Lucht niveau 2

    De magiër tekent een rechte lijn van één meter op de grond en stapt eroverheen om direct te verdwijnen. De magiër verschijnt onmiddellijk op een plaats binnen 30 meter en binnen gezichtsveld.
    Afstand: Close Doelwit: Zelf
    Elementaire mana: 2 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Direct
  • Fumble

    Lucht niveau 2

    Door deze spreuk laat het doelwit 1 voorwerp uit zijn handen vallen. Call: “Disarm”
    Afstand: Far Doelwit: 1 persoon
    Elementaire mana: 2 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Direct
  • Minor invisibility

    Lucht niveau 2

    De magiër is volledig onzichtbaar zolang deze zich niet beweegt. Je bent niet te zien, maar wel te horen, ruiken, et cetera.
    Afstand: Touch Doelwit: Zelf
    Elementaire mana: 2 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Concentratie
  • Protection from arrows

    Lucht niveau 2

    Het doelwit is immuun tegen pijlen van het niet-magische soort (en “Point Blank”) gedurende de gehele encounter. Roep “No Effect” als je geraakt wordt door een pijl of “Point Blank” effect.
    Afstand: Touch Doelwit: 1 persoon
    Elementaire mana: 2 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Concentratie
  • Hidden chest

    Lucht niveau 3

    De magiër gebruikt een kistje wanneer hij deze spreuk voor de eerste keer gebruikt. Met de spreuk stuurt hij dit kistje naar de elementaire wereld van lucht, waar deze met een koord aan hem verbonden is. Het kistje is ondertussen gewoon verdwenen.
    Afstand: Touch Doelwit: 1 kistje dat de magiër voorbereid heeft.
    Elementaire mana: 3 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Zie tekst
  • Invisibility

    Lucht niveau 3

    De magiër is volledig onzichtbaar zolang hij/zij geen directe invloed uitoefent op een andere persoon, zoals aanraking, praten, aanvallen, et cetera. Gedurende de spreuk is de magiër vanzelfsprekend wel te horen/ruiken etc.
    Afstand: Touch Doelwit: Zelf
    Elementaire mana: 3 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Encounter
  • Teleport

    Lucht niveau 3

    Deze spreuk werkt hetzelfde als een Dimension Door, met het verschil dat de magiër afreist naar een hem/haar bekende plek binnen 1 kilometer.
    Afstand: Touch Doelwit: Zelf
    Elementaire mana: 3 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Direct
  • Boundless teleport

    Lucht niveau 4

    Deze spreuk werkt hetzelfde als een Dimension Door, met als verschil dat de magiër afreist naar een voor hem/haar bekende plek op Kederan zonder beperkingen wat betreft afstand.
    Afstand: Touch Doelwit: Zelf
    Elementaire mana: 4 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Direct
  • Mist form

    Lucht niveau 4

    De magiër en diens uitrusting veranderen in mist. De magiër kan daarmee door kleine kiertjes, etc. Gedurende de spreuk kan hij zelf echter ook geen voorwerpen oppakken of hanteren, wel magische spreuken en gebeden gebruiken. Tevens is de magiër immuun voor normale aanvallen. N.B. De magiër kan NIET zelf het effect ongedaan maken voordat de duratie (+- 15 minuten/1 encounter) voorbij zijn.
    Afstand: Touch Doelwit: Zelf
    Elementaire mana: 4 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Encounter
  • Badger's anger

    Natuur niveau 1

    De magiër is gedurende 1 encounter immuun voor “Fear” en krijgt tijdelijk 2 levenspunten extra. Aan het eind van de encounter, verliest hij/zij deze levenspunten meteen ook weer. Een “Calm” spreuk of effect beëindigt deze spreuk direct.
    Afstand: Touch Doelwit: Zelf
    Elementaire mana: 1 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Encounter
  • Create food

    Natuur niveau 1

    Voor iedere Mana die de magiër investeert; maakt hij ongeveer een halve kilo voedsel; dus 5 aardappels; 4 appels of een kleine meloen. Dit is voldoende voor 1 maaltijd voor 1 persoon.
    Afstand: Close Doelwit: In directe omgeving
    Elementaire mana: 1 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Direct
  • Return to circle

    Natuur niveau 1

    De ziel van een overleden persoon wordt verdeeld over de elementen. De zielen zijn dan niet meer terug te halen, naar een God te sturen of als ondode op te roepen. Er moet een SL bij zijn als je deze spreuk op een gelovige of Servitar gebruikt.
    Afstand: Touch Doelwit: 1 dood lichaam of zwervende ziel
    Elementaire mana: 1 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Direct
  • Shocking grasp

    Natuur niveau 1

    Dit doet schade aan levende wezens en sommige voorwerpen. De call is dan “Double Nature Through”. De magiër mag er ook voor kiezen om niet dodelijke wonden te doen; dan wordt de call “Double Non Lethal Nature Through”.
    Afstand: Touch Doelwit: 1 persoon
    Elementaire mana: 1 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Direct
  • Speak with animals

    Natuur niveau 1

    Gedurende deze encounter spreekt de magiër de taal van de dieren. Aangezien je in de taal der dieren met het hele lichaam spreekt; kan men in deze taal niet liegen.
    Afstand: Touch Doelwit: Zelf
    Elementaire mana: 1 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Encounter
  • Animal companion

    Natuur niveau 2

    Het dier zal de magiër als een trouwe vriend zien. Hij zal doen wat de magiër van hem vraagt tenzij dit tegen de natuur van het dier in gaat. Deze spreuk werkt niet als de dieren extreme angst/ honger/ vijandigheid voelen.
    Afstand: Touch Doelwit: 1 dier
    Elementaire mana: 2 Gebruik per dag: Onbeperkt, maximaal 1 tegelijk
    Duratie: Encounter
  • Create herb

    Natuur niveau 2

    De magiër creëert met deze spreuk 1 kruid naar keuze van niveau 1 of 2 door natuurkracht samen te bundelen en een plantje versneld te laten groeien.
    Afstand: Close Doelwit: Een plantje
    Elementaire mana: 2 Gebruik per dag: 3x per dag
    Duratie: Direct
  • Create poison

    Natuur niveau 2

    De magiër creëert met deze spreuk 1 gif component naar keuze (G) van niveau 1 of 2 door natuurkracht samen te bundelen en een gif te laten ontstaan.
    Afstand: Close Doelwit: In directe omgeving
    Elementaire mana: 2 Gebruik per dag: 3x per dag
    Duratie: Direct
  • Ensnare

    Natuur niveau 2

    Het doelwit wordt door planten overwoekerd en staat aan de grond vast (zie callijst, “Ensnare” in het basisboek). Je armen zijn wel vrij. Dit is een “Ensnare”-effect en duurt 5 minuten.
    Afstand: Far Doelwit: 1 persoon
    Elementaire mana: 2 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Direct
  • Grant voice

    Natuur niveau 3

    Het dier dat aangeraakt wordt; kan voor de periode van 1 encounter alle talen spreken die de magiër ook kan.
    Afstand: Touch Doelwit: 1 dier
    Elementaire mana: 3 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Encounter
  • Lightning blast

    Natuur niveau 3

    Dit doet schade aan levende wezens en sommige voorwerpen. De call is dan “Double Nature Through”. De magiër mag er ook voor kiezen om niet dodelijke wonden te doen; dan wordt de call “Double Non Lethal Nature Through”. Deze spreuk creëert een Projectile.
    Afstand: Far Doelwit: 1 doelwit
    Elementaire mana: 3 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Direct
  • Tree transport

    Natuur niveau 3

    De magiër stapt een boom “in” en teleporteert door de boom naar een andere boom binnen 1 kilometer afstand.
    Afstand: Touch Doelwit: Zelf
    Elementaire mana: 3 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Direct
  • Call the lightning

    Natuur niveau 4

    De magiër roept bliksem op vanuit de lucht en laat deze inslaan op de aangewezen persoon. De bliksem zal “Crush Nature Strike” doen.
    Afstand: Far Doelwit: 1 persoon
    Elementaire mana: 4 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Concentratie
  • Shapechange

    Natuur niveau 4

    De persoon neemt de vorm aan van een dier. Hij kan alles doen dat dit dier ook kan en krijgt +6 max. HP. Bovendien krijgt de persoon de mogelijkheid met klauwen aan te vallen. (zie 'Natural Weapons'). De persoon behoudt hierbij zijn vaardigheden. De persoon die het effect ontvangt kan dit zelf beëindigen. N.B. indien je de lichaamsdelen mist om vaardigheden uit te spelen, zijn deze vaardigheden niet bruikbaar in die vorm.
    Afstand: Touch Doelwit: 1 persoon
    Elementaire mana: 4 Gebruik per dag: 1x per dag
    Duratie: Direct
  • Create light

    Vuur niveau 1

    Er ontstaat een lichtbal bij de magiër en blijft boven de hand van de magiër zweven. Dit magische licht is niet te doven zijn door water, wind of gebrek aan zuurstof. OC: de speler moet zelf voor een lampje zorgen.
    Afstand: Touch Doelwit: Zelf
    Elementaire mana: 1 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Encounter
  • Cremation

    Vuur niveau 1

    De vuurmagiër laat een dood lichaam in vlammen opgaan, zodat er niets dan as over is. Dit betekent dat het lichaam niet meer kan herrijzen als ondode. De spreuk werkt alleen op dode lichamen waar geen ziel of resten magie in zitten.
    Afstand: Touch Doelwit: 1 doelwit
    Elementaire mana: 1 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Direct
  • Fiery Touch

    Vuur niveau 1

    Deze spreuk verhit iets dat de magiër aanraakt tot het kookpunt van water. Dit kan gebruikt worden om theewater warm te maken; te koken, enzovoorts In de strijd doet deze spreuk 2 punten schade aan een aangeraakte vijand. De call is dan “Double Fire"
    Afstand: Touch Doelwit: 1 doelwit
    Elementaire mana: 1 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Direct
  • Inner fire

    Vuur niveau 1

    De vuurmagiër laat zijn lichaam extreem warm worden. Hierdoor wordt het voor andere onmogelijk om de vuurmagiër fysiek vast te houden. Als de vuurmagiër vastgebonden is met brandbaar materiaal, dan zal dit bindsel vlamvatten en van hem af vallen.
    Afstand: Touch Doelwit: Zelf
    Elementaire mana: 1 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Encounter
  • Shape fire

    Vuur niveau 1

    Je vervormt de vlam naar een vorm die jij wilt dat deze aanneemt. De vlam verandert hierbij niet van formaat. Zolang jij blijft omschrijven wat er met de vlam gebeurt, zal deze blijven bestaan.
    Afstand: Far Doelwit: 1 vlam
    Elementaire mana: 1 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Concentratie
  • Burning hands

    Vuur niveau 2

    Deze spreuk verhit een voorwerp dat de magiër aanraakt zover dat dit in brand vliegt. Dit kan gebruikt worden om vuurtjes mee te stoken. In de strijd doet deze spreuk 3 punten schade aan een aangeraakte vijand. De call is dan “Triple Fire”.
    Afstand: Touch Doelwit: 1 doelwit
    Elementaire mana: 2 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Direct
  • Fire blast

    Vuur niveau 2

    De magiër schiet een vurige straal af op het doelwit en doet 2 punten "Vuur" schade. De call is 'Double Fire Through'
    Afstand: Far Doelwit: 1 doelwit
    Elementaire mana: 2 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Direct
  • Red fire rune

    Vuur niveau 2

    De magiër kan een rune op een ondergrond tekenen, als deze rune aangeraakt wordt zal deze exploderen voor “Double Magic Fire” schade. Een rune mag maximaal 1 A4 groot zijn. Je moet zelf het effect van je rune roepen.
    Afstand: Close Doelwit: Zie tekst
    Elementaire mana: 2 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Dag
  • Shatter

    Vuur niveau 2

    Eén voorwerp van maximaal 5 kilo dat binnen 7 meter van de vuurmagiër is; springt in stukken uiteen. Roep “shatter [voorwerp]”. Deze spreuk werkt alleen op niet-magische voorwerpen.
    Afstand: Far Doelwit: 1 voorwerp
    Elementaire mana: 2 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Direct
  • Blue fire rune

    Vuur niveau 3

    De magiër kan een rune op een ondergrond tekenen, als deze rune aangeraakt wordt zal deze exploderen voor 'Triple Fire' schade. Een rune mag maximaal 1 A4 groot zijn. Je moet zelf het effect van je rune roepen.
    Afstand: Close Doelwit: Zie tekst
    Elementaire mana: 3 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Dag
  • Fiery embrace

    Vuur niveau 3

    Met deze spreuk verhit de magiër een voorwerp dat hij aanraakt. De hitte is zo intens dat het metaal smelt. In de strijd doet deze spreuk 6 punten schade aan een aangeraakte vijand. De call is "6 Fire".
    Afstand: Touch Doelwit: 1 doelwit
    Elementaire mana: 3 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Direct
  • Fire ball

    Vuur niveau 3

    De magiër schiet een vurige bal af op het doelwit en doet 3 punten schade op het doelwit en 1 punt schade op iedereen binnen 3 meter van het doelwit. De call is “Triple Fire” en “1 Fire” op ieder extra doelwit.
    Afstand: Far Doelwit: 1 doelwit (en aanvullend op iedereen binnen 3m van doelwit)
    Elementaire mana: 3 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Direct
  • Beacon of fire

    Vuur niveau 4

    Zolang de magiër zich niet verplaatst mag hij 2 “Fire Balls” afschieten naar vijanden binnen 7 meter. Deze “Fire Ball” calls moeten binnen 1 encounter gebruikt worden en mogen gebruikt worden zonder extra incantatie.
    Afstand: Touch Doelwit: Zelf
    Elementaire mana: 4 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Encounter
  • Incinerate

    Vuur niveau 4

    Met deze spreuk verhit een magiër 1 voorwerp zodat alleen maar as overblijft. In de strijd vernietigt deze spreuk het pantser op torso en doet vervolgens een “Crush” op torso (HP op 0) aan een aangeraakte vijand. De call is “Double Crush Fire”.
    Afstand: Touch Doelwit: 1 doelwit
    Elementaire mana: 4 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Direct
  • Battery

    Water niveau 1

    Als de andere magiër een spreuk van de 2e graad of hoger wil gebruiken; kan de watermagiër 1 Mana bijdragen. Deze spreuk kost dus 2 Mana om te gebruiken – 1 voor de spreuk en 1 om bij te dragen aan de spreuk van de andere magiër.
    Afstand: Touch Doelwit: 1 persoon
    Elementaire mana: 1 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Encounter
  • Counter spell

    Water niveau 1

    Deze spreuk werkt alleen tegen spreuken die de magiër zelf beheerst. Voor een gelijke hoeveelheid Mana als de oorspronkelijke spreuk kan de watermagiër deze tegenhouden. Roep duidelijk “No Effect - Counterspell”.
    Afstand: Far Doelwit: 1 spreuk
    Elementaire mana: 1 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Direct
  • Create water

    Water niveau 1

    De magiër creëert met deze spreuk 2 liter zuiver, koel water. Het verdient aanbeveling een emmer, vat of fles te verzorgen om het water in vast te houden; anders creëert de magiër een plas op de grond.
    Afstand: Touch Doelwit: 1 container met water
    Elementaire mana: 1 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Direct
  • Detect magic

    Water niveau 1

    De magiër is in staat om een magisch of Goddelijk voorwerp of persoon te analyseren. Hierdoor wordt bekend welke elementaire vormen van magie of Goddelijke invloed in het voorwerp/de persoon aanwezig zijn.
    Afstand: Touch Doelwit: 1 voorwerp
    Elementaire mana: 1 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Direct
  • Water shield

    Water niveau 1

    De magiër creëert een magische bescherming die beschermt tegen de eerste 5 schade van het element vuur. Roep “No effect” om dit te laten zien.
    Afstand: Touch Doelwit: Zelf
    Elementaire mana: 1 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Encounter
  • Magic weapon

    Water niveau 2

    Het aangeraakte wapen is bekrachtigd door magie en zal wezens kunnen raken die beschermd zijn tegen normaal staal. Roep “Magic” als schade bij iedere klap die uitgedeeld wordt.
    Afstand: Touch Doelwit: 1 wapen
    Elementaire mana: 2 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Encounter
  • Mana mule

    Water niveau 2

    Zolang de watermagiër een andere magiër blijft aanraken kan hij Mana van zichzelf over brengen aan de andere magiër. Hij betaalt dan 2 Mana om de Mana-transportspreuk te gebruiken en zijn overige Mana kan 1 op 1 door naar één andere magiër.
    Afstand: Touch Doelwit: 1 persoon
    Elementaire mana: 2 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Encounter
  • Protection from fire

    Water niveau 2

    Gedurende 1 encounter is de aangeraakte persoon beschermd tegen de eerste 10 schade veroorzaakt door het element vuur.
    Afstand: Touch Doelwit: 1 persoon
    Elementaire mana: 2 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Encounter
  • True sight

    Water niveau 2

    Gedurende 1 encounter kan de magiër alle onzichtbare personen gewoon zien. Dit werkt ook tegen niet-magische vormen van onzichtbaarheid. Ook kan een magiër hiermee vaag fysieke uitingen van magie zien zoals magische barrières.
    Afstand: Touch Doelwit: Zelf
    Elementaire mana: 2 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Encounter
  • Circle against fire

    Water niveau 3

    De magiër trekt een cirkel op de grond en bekrachtigt deze. Gedurende 1 encounter is iedereen (vriend of vijand) die binnen de cirkel komt immuun tegen “Fire” schade. De cirkel vangt 20 punten vuurschade op; daarna stopt hij met werken.
    Afstand: Mass Close Doelwit: Cirkel met een straal van 3m
    Elementaire mana: 3 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Encounter
  • Dispel magic

    Water niveau 3

    De magiër benoemt een magische spreuk, actief gebed of effect bij de persoon of het voorwerp dat hij aanraakt. Dit effect is onmiddellijk beëindigd. Deze spreuk werkt niet tegen bepaalde epische spreuken of magische voorwerpen met een permanent effect.
    Afstand: Touch Doelwit: 1 voorwerp of persoon
    Elementaire mana: 3 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Direct
  • Piercing cold

    Water niveau 3

    Het wapen zal de eerste 5 slagen “Through” en “Magic” schade doen en daarna zal het wapen voor de rest van de encounter vervallen tot een normaal Magic weapon (zie de tweedegraads waterspreuk).
    Afstand: Touch Doelwit: 1 wapen
    Elementaire mana: 3 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Encounter
  • Brittle

    Water niveau 4

    De persoon die door de magiër aangewezen wordt, wordt extreem koud en daardoor erg broos. Alle schade die deze persoon krijgt zal verdubbelen.
    Afstand: Far Doelwit: 1 persoon
    Elementaire mana: 4 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Encounter
  • Reflect magic

    Water niveau 4

    Een spreuk of effect dat uitsluitend op de magiër zelf gericht is heeft geen effect op de magiër, maar wordt onmiddellijk teruggekaatst naar degene die hem geworpen heeft.Gebruik dezelfde call als die tegen jou wordt gebruikt om aan te geven wat hij doet.
    Afstand: Touch Doelwit: Zelf
    Elementaire mana: 4 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Encounter
  • Analyze

    Wit niveau 1

    De magiër weet precies wat een persoon mankeert aan verwondingen, ziekten en giffen. Alleen vervloekingen worden niet herkend door witte magie.
    Afstand: Touch Doelwit: 1 persoon
    Elementaire mana: 1 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Encounter
  • Disrupt undead

    Wit niveau 1

    Met deze spreuk verstoort de witte magiër de krachten die een ondode operationeel houden. In de strijd doet deze spreuk de ondode die aangeraakt wordt 3 punten schade. De call is dan “Triple White”, maar de spreuk werkt alleen tegen ondoden.
    Afstand: Close Doelwit: 1 ondood wezen
    Elementaire mana: 1 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Direct
  • Flare

    Wit niveau 1

    De magiër verblindt de aangewezen persoon, zodat deze even niets meer kan zien. Dit geeft een “Blind”-effect en houdt 1 minuut aan.
    Afstand: Far Doelwit: 1 doelwit
    Elementaire mana: 1 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Direct
  • Protection from Poison/Disease

    Wit niveau 1

    De persoon die door deze spreuk bekrachtigd wordt; is gedurende 1 encounter immuun tegen alle vormen gif. Roep “No Effect” wanneer een gif wordt gebruikt.
    Afstand: Touch Doelwit: 1 persoon
    Elementaire mana: 1 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Encounter
  • Stabilize

    Wit niveau 1

    De magiër geneest 1 HP bij een gewond persoon.
    Afstand: Touch Doelwit: 1 persoon
    Elementaire mana: 1 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Direct
  • Cure Poison/Disease

    Wit niveau 2

    De magiër verwijdert onmiddellijk alle niveau 1 en 2 giffen uit het systeem van een persoon, en daarmee stoppen ook alle effecten. Schade die al is aangericht door een gif; blijft in stand en moet op een andere manier genezen worden.
    Afstand: Touch Doelwit: 1 persoon
    Elementaire mana: 2 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Direct
  • Disarm

    Wit niveau 2

    De magiër dwingt een persoon zijn wapen weg te gooien; de call is “Disarm”. Dit effect is géén geest-beïnvloeding.
    Afstand: Far Doelwit: 1 persoon
    Elementaire mana: 2 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Direct
  • Minor healing

    Wit niveau 2

    De magiër geneest 3 HP bij een gewond persoon.
    Afstand: Touch Doelwit: 1 persoon
    Elementaire mana: 2 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Direct
  • Wound undead

    Wit niveau 2

    Met deze spreuk verstoort de witte magiër de krachten die een ondode operationeel houden. In de strijd doet deze spreuk de ondode die aangeraakt wordt 6 punten schade. De call is “6 White”, maar de spreuk werkt alleen tegen ondoden.
    Afstand: Close Doelwit: 1 ondood wezen
    Elementaire mana: 2 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Direct
  • Destroy undead

    Wit niveau 3

    Deze spreuk vernietigt zowel het pantser op torso als dat het de levenpunten van de aangeraakte ondode naar 0 brengt. De call is dan ook “Double Crush White”
    Afstand: Touch Doelwit: 1 ondood wezen
    Elementaire mana: 3 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Direct
  • Heal body

    Wit niveau 3

    De magiër geneest maximaal 8 HP. Deze kunnen over maximaal 3 verschillende personen worden verdeeld. Alle personen die door deze spreuk worden beïnvloed, moeten binnen aanraking van elkaar of de magiër zijn tijdens de incantatie.
    Afstand: Touch Doelwit: 1 of meerdere personen
    Elementaire mana: 3 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Direct
  • Heal fatal

    Wit niveau 3

    De magiër stopt onmiddellijk de effecten van een “Fatal” en geneest de persoon naar 1 HP.
    Afstand: Touch Doelwit: 1 persoon met een fatale verwonding
    Elementaire mana: 3 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Direct
  • Sphere of light

    Wit niveau 4

    Deze spreuk creëert een enorme bol aan Witte energie. Deze bol geeft aan iedereen binnen bereik, 2 van de volgende calls: • “Blind” • “Deaf” • “Knock-out” • “Trapped” • “Double Crush White” tegen ondoden. De call is: “Mass Far, [call 1], [call 2]”
    Afstand: Mass Far Doelwit: Zelf
    Elementaire mana: 4 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Direct
  • Total heal

    Wit niveau 4

    De magiër geneest alle lichamelijke problemen die de aangeraakte persoon heeft; zoals verwondingen, fatale verwondingen, ziekten, giffen enzovoorts. Let op dat de spreuk niets doet tegen mind affecting, vervloekingen (behalve fysiek) en zielenmagie.
    Afstand: Touch Doelwit: 1 persoon
    Elementaire mana: 4 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Direct
  • Autopsy

    Zwart niveau 1

    De caster weet waaraan het stoffelijk overschot is overleden. Dit werkt ook nog als het stoffelijk overschot al in vergaande staat van ontbinding verkeerd.
    Afstand: Touch Doelwit: 1 stoffelijk overschot
    Elementaire mana: 1 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Direct
  • Detect undead

    Zwart niveau 1

    De magiër kan zien of iets of iemand een ziel, maar geen leven bevat. De magiër detecteert hiermee ondoden, maar ook zielen die gevangen zitten in een voorwerp of plaats.
    Afstand: Mass Close Doelwit: Alle ondoden binnen bereik
    Elementaire mana: 1 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Direct
  • Feign death

    Zwart niveau 1

    De magiër lijkt voor alle vormen van niet-magische onderzoeksmethoden overleden. Alle zintuigen van de magiër blijven werken. Let op dat de ziel van de magiër niet doorgestuurd kan worden.
    Afstand: Touch Doelwit: Zelf
    Elementaire mana: 1 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Encounter
  • Necrotic touch

    Zwart niveau 1

    De magiër doet 1 schade op een persoon die deze aanraakt. Roep “1 Through Black” om dit aan te geven. Als dit succesvol is; geneest de magiër 1 HP (maximaal tot volledig genezen).
    Afstand: Touch Doelwit: 1 persoon
    Elementaire mana: 1 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Direct
  • Repair undead

    Zwart niveau 1

    De magiër geneest 3 HP terug aan een ondood wezen.
    Afstand: Touch Doelwit: 1 ondood wezen
    Elementaire mana: 1 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Direct
  • Bone armor

    Zwart niveau 2

    Door deze spreuk groeien de botten van de magiër uit zijn lichaam tot een beschermend harnas. Dit doet helse pijn; waardoor de magiër eerst 5 seconden uitgeschakeld is, daarna heeft de spreuk 2 AP per locatie.
    Afstand: Touch Doelwit: Zelf, of een ondode
    Elementaire mana: 2 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Encounter
  • Break bone

    Zwart niveau 2

    Met deze spreuk breekt de magiër één bot in het door hem aangeraakte lichaamsdeel (enkel armen en benen). Gebruik de call “Break Limb - [Arm/ Leg]”.
    Afstand: Touch Doelwit: 1 persoon
    Elementaire mana: 2 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Direct
  • Raise zombie

    Zwart niveau 2

    Een lichaam dat overleden is (dus niet meer genezen kan worden), zal als zombie opstaan om de magiër te dienen. Een zombie is de laagste vorm van ondode; zijn bewegingen zijn ongecoördineerd en langzaam. Geesteloos en zielloos; de zombie zal als een automaat alle bevelen van de magiër opvolgen naar beste begrip. De zombie behoudt 1 wapenvaardigheid op niveau 1 en alle pantservaardigheden op niveau 1. De zombie is ondood en heeft 3 total HP en is immuun tegen alle mind affecting effecten. De zombie zal 1 encounter (ong. 15 min.) dienen of totdat hij vernietigd is. Als deze duratie voorbij is, of de zombie wordt vernietigd, valt het lichaam wederom levenloos neer. Let op: ieder stoffelijk overschot kan met deze spreuk slechts eenmalig worden herrezen als zombie.
    Afstand: Touch Doelwit: 1 stoffelijk overschot
    Elementaire mana: 2 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Encounter
  • Speak with the dead

    Zwart niveau 2

    De magiër kan met een geest spreken van iemand die overleden is. Dit kan zolang de ziel nog aanwezig is. Tevens kun je met deze spreuk communiceren met de ziel van een ondode (indien aanwezig).
    Afstand: Close Doelwit: 1 ziel
    Elementaire mana: 2 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Encounter
  • Necrotic field

    Zwart niveau 3

    De wezens binnen gebied kunnen: Gebruik van HP i.p.v. elementaire mana; De magiër die deze spreuk castte kan de schade doorgeven aan een ander binnen het gebied; Ondoden ontvangen 3 HP extra bij 1e keer betreden. Gebied blijft zolang magiër blijft. Je kunt deze elementaire mana niet gebruiken om te genezen of door te geven aan een ander (zoals bijvoorbeeld met Mana Mule). Deze mana moet tijdens de spreuk gebruikt worden.
    Afstand: Mass Close Doelwit: Een gebied op de grond met een straal van 3 meter om de magiër heen
    Elementaire mana: 3 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Encounter
  • Raise undead

    Zwart niveau 3

    Een lichaam dat overleden is (dus niet meer genezen kan worden), zal als ondode opstaan om de magiër te dienen. De vorm van de ondode is afhankelijk van de staat van ontbinding waarin het lichaam zich bevindt. Deze ondode is semi-bewust van zijn voormalig leven, mits er nog een ziel reeds aanwezig is; echter de ondode heeft geen enkele loyaliteit naar levende wezens (behalve de magiër die hem herrezen heeft). Doelen, plaatsen of voorwerpen die belangrijk waren voor de ondode tijdens het leven; zullen ook belangrijk zijn voor de herrezen ondode. Bij het herrijzen, kan de magiër met de ondode communiceren en 1x per encounter een “Command” meegeven; deze opdracht zal de ondode naar beste kunnen (en begrip) uitvoeren. De ondode heeft 3 extra total HP (bovenop de total HP voordat deze dood ging, plus evt. pantser) en is immuun tegen alle “Mind Effecting” effecten, behalve van de magiër die de ondode herrijst. De ondode behoudt alle vaardigheden, maar verliest alle Divinity en elementaire, Arcane en Chaos mana. Variant: * Deze spreuk kan ook gebruikt worden om een “Raise Zombie” spreuk te verlengen tot een dagdeel of een “Raise Zombie” spreuk te gebruiken op maximaal 2 lichamen tegelijkertijd.
    Afstand: Touch Doelwit: 1 stoffelijk overschot
    Elementaire mana: 3 Gebruik per dag: 2x per dag
    Duratie: Dag
  • Spectral ray

    Zwart niveau 3

    Door deze spreuk kan de magiër met zijn hand levenskracht wegtrekken van vijanden, zonder dat pantser van de tegenstander hierbij hindert. Een straal Zwarte energie van de magiër op een vijand doet “Double Black Through” schade en geneest 2 HP bij de magiër
    Afstand: Close Doelwit: 1 persoon
    Elementaire mana: 3 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Direct
  • Death's touch

    Zwart niveau 4

    Deze spreuk, de meest gevreesde van de zwarte magie, scheurt een ziel uit een lichaam. Dit veroorzaakt een “Fatal” effect. Direct
    Afstand: Touch Doelwit: 1 persoon
    Elementaire mana: 4 Gebruik per dag: Onbeperkt
    Duratie: Direct
  • Raise death knight

    Zwart niveau 4

    Een lichaam dat overleden is (dus niet meer genezen kan worden), zal als ondode opstaan om de magiër te dienen. De vorm van de ondode is afhankelijk van de staat van ontbinding waarin het lichaam zich bevindt. Deze spreuk wordt doorgaans gedaan op goed geconserveerde lichamen (zoals mummies) of lichamen van beroemde strijders (voor het beste effect). Deze ondode is volledig bewust van zijn voormalig leven, maar verliest alle emoties en zal zich volledig inzetten voor het behoud van de magiër. De ondode behoudt alle loyaliteitsbanden die hij/zij in het leven reeds had. Daarnaast is deze boven alles loyaal aan de magiër. Doelen, plaatsen of voorwerpen die belangrijk waren voor de ondode tijdens het leven; zullen ook belangrijk zijn voor de herrezen ondode. Bij het herrijzen, kan de magiër met de ondode communiceren en 1x per encounter een "Command" meegeven; deze opdracht zal de ondode naar beste kunnen (en begrip) uitvoeren. Daarnaast is er een continu "Command - Bescherm mij" effect actief, dat boven alle andere "Command" effecten zal gaan. De ondode behoudt zijn intelligentie en zal daar ook naar handelen, met name om de magiër te beschermen. De death knight krijgt de volgende eigenschappen: * 10 extra total HP (bovenop de total HP voordat deze dood ging, plus evt. pantser). * Immuun tegen alle "Mind Affecting" effecten, behalve van de magiër die de ondode herrijst. De ondode behoudt alle vaardigheden, maar verliest alle verbinding met Goden, m.u.v. de Seductress. Varianten: * Deze spreuk kan worden gebruikt zoals hierboven, waarbij de duratie "Permanent" is. * Deze spreuk kan ook gebruikt worden om een "Raise Zombie" spreuk te verlengen tot een dag of een "Raise Zombie" spreuk te gebruiken op maximaal 4 lichamen tegelijkertijd. Dit telt als 1 death knight voor het limiet. * Deze spreuk kan ook gebruikt worden om een "Raise Undead" spreuk te verlengen tot een evenement of een "Raise Undead" spreuk te gebruiken op maximaal 2 lichamen tegelijkertijd. Dit telt als 1 death knight voor het limiet. Let op: ieder stoffelijk overschot kan met deze spreuk slechts eenmalig worden herrezen als Death Knight.
    Afstand: Touch Doelwit: 1 stoffelijk overschot
    Elementaire mana: 4 Gebruik per dag: Onbeperkt, 1 tegelijk (permanent)
    Duratie: Zie tekst