Gedurende het spel, kunnen verschillende gesproken signalen of gebaren gegeven worden. Deze signalen bestaan om het spel zo vloeiend en veilig mogelijk te laten verlopen. Ze kunnen zowel door jou, je medespelers of de spelleiding gegeven worden. Om een goede indruk te geven wat je bij Kederan kunt verwachten, worden belangrijke signalen en callsigns hieronder uitgelegd.
IC
IC staat voor “In Character”. Dit staat voor alle dingen die tijdens het rollenspel gebeuren of betrekking hebben op je karakter.
OC
OC staat voor “Out (of) character”. Dit staat voor alle dingen die buiten het rollenspel gebeuren of betrekking hebben op jou als persoon.
Time in
“Time in” geeft de start van het rollenspel aan. Dit zal bijvoorbeeld geroepen worden aan het begin van een evenement. Tijdens “Time in” ben je dus IC; vanaf dit moment speel je je karakter en handel je zoals je karakter dit zou doen. Alles dat tijdens “Time in” gebeurt, zal dus effect hebben op je karakter.
Time out
“Time out” geeft het einde van het rollenspel aan. Dit zal bijvoorbeeld geroepen worden aan het einde van een evenement om aan te geven dat het rollenspel stopt. Tijdens “Time out” ben je dus OC. Dingen die er tijdens “Time out” gebeuren, zullen geen effect hebben op je karakter.
Time Freeze
In sommige gevallen zal er door spelleiding “TimeFreeze” geroepen worden. Dit wordt gedaan op momenten dat er bijvoorbeeld een scenario omgebouwd moet worden of dat er NPC’s klaargezet dienen te worden. Tijdens een “TimeFreeze staat de binnenspelse tijd voor je karakter stil.
Zodra er “Time Freeze” geroepen wordt, is het de bedoeling dat je je ogen sluit en je oren dichthoudt. Het einde van een “TimeFreeze” wordt aangegeven wanneer een spelleider “Time In” roept. Op dit moment kun je je ogen weer openen en je vingers uit je oren halen, de binnenspelse tijd loopt vanaf dit moment weer verder.
Man down
Wanneer tijdens het spel iemand OC (ernstig) gewond raakt, dandien je “Man Down”te roepen. Waarschuwspelleiding en blijf daarna bij de betreffende persoon in de buurt staan. Alle andere personen dieeen “Man Down” horen, dienen het spel direct stil te leggen en op hun knieën of hurken te gaanzitten.Op deze manier is het voor hulpverleners snel zichtbaar waar ze heen moeten.
No play
Het kan voorkomen, dat het rollenspel op een gegeven moment mentaal gezien té intensief kan worden. Voor deze situatie bestaat het callsign "No play”. Je geeft hiermee aan, dat het spel op dat moment te heftig voor je is en dat je hier onmiddellijk mee wil stoppen. Je medespelers dienen je dan ruimte te geven en te stoppen met het spel dat jou betreft. Je kunt hier OC aangeven waar je tegenaan loopt zodat je medespelers hier rekening mee kunnen houden in het vervolgspel. Jij geeft aan wanneer het "No play" effect voor je stopt. In het geval dat je het nodig hebt, kun je de aangestelde vertrouwenspersonen opzoeken om de situatie te bespreken, om je hart te luchten en/of een mogelijke binnenspelse oplossing te zoeken.