Skip to Main Content

Algemeen

Harm

  • De call "Harm" is toegevoegd.
  • Deze call vervangt "Fatal" in alle spreuken, gebeden, vaardigheden en overige situaties waarin de call "Fatal" door spelers wordt gebruikt.
  • Het doelwit van een "Harm" call houdt ten minste 1 HP over, mits deze meer dan 1 HP heeft.
  • Indien Het doelwit van een "Harm" call slechts 1 HP heeft, brengt een "Harm" het doelwit naar 0 HP.

Crush

De call "Crush" heeft een aangepast effect.
  • Oude effect:Op de plek waar je geraakt wordt, wordt je pantser of schild vernietigd. Je AP op die locatie gaat hierdoor naar 0. Bij spreuken is dit altijd op je torso. Als je geraakt wordt op een plek zonder pantser, gaat je HP naar 0. Wanneer je een “Crush” op armen of benen krijgt en deze niet bedekt zijn door pantser krijgen deze tevens onmiddellijk een “Break Limb” effect. Duratie: Permanent.
  • Nieuwe effect:
    • Het doelwit van een "Crush" ontvangt maximaal 6 schade op de geraakte locatie.
    • Tenzij anders vermeldt, is de locatie bij spreuken het torso van het doelwit.
    • Deze schade wordt altijd maar op 1 vorm bescherming tegelijk gedaan, volgens onderstaande lijst. Indien een vorm bescherming niet aanwezig is, zal naar het niveau eronder worden gekeken.
      1. Magische bescherming (spreuken/gebeden/etc. die een verhoging van AP geven)
      2. Pantser (AP; het dragen van pantser, inclusief extra effecten van niet-magische aard, zoals extra's vanuit componenten bij het vervaardigen van het pantser en via vaardigheden)
      3. Magische gezondheid (spreuken/gebeden/etc. die een verhoging van HP geven)
      4. Levenspunten (HP; reguliere vormen van levenspunten/HP en extra's, zoals deze verkregen vanuit de vaardigheid "Toughness" )
    • Indien het doelwit de resterende levenspunten/HP verliest op torso is deze stervende.
    • Indien het doelwit de resterende levenspunten/HP verliest op een ledemaat blijft het doelwit op 1 HP en telt de "Crush" bovendien als een "Break limb" effectn op het getroffen ledemaat.
    • Bijv. iemand met magische bescherming van 2 AP, zal enkel deze magische bescherming verliezen. Als deze vervolgens nogmaals een "Crush" call krijgt, zal het pantser van 8 AP 'slechts' 6 AP verliezen, maar eventuele HP (en magische gezondheid) worden niet aangetast.

Magiër

Aarde

  • De spreuk "Might of the Mountains" (niveau 3): Tekst aangepast voor verheldering van uitleg.

Priester

Erasu

  • Het gebed "Comprehend Language(s)" (niveau 1): Geeft nu mogelijkheid tot gebruik één extra taal. De naam van gebed is tevens aangepast om deze wijziging duidelijk te maken.
  • Het gebed "Empower Item" (niveau 2): Effect aangepast in lijn met veranderingen m.b.t. ladingen/charges van magische voorwerpen.

Zorax

  • Het gebed "Deadly Performance" (niveau 4): Het "Fatal" effect is vervangen door een "Harm" effect.

Ambachten

Magische (refiner) voorwerpen

Voorwerpen met charges/ladingen
  • Dergelijke voorwerpen verbruiken het niveau van het effect als aantal charges bij ieder gebruik van dit effect.
  • Verscheidene componenten zijn aangepast en toegevoegd om meerdere ladingen tegelijk te kunnen opladen en creëren bij het vervaardigen van een dergelijk voorwerp.
  • Indien alle ladingen van een voorwerp verbruikt zijn, vervalt het effect en zal dit opnieuw moeten worden gecreëerd. Uitzonderingen hierop kunnen worden gemaakt door gebruik van specifieke componenten bij de creatie.
  • De ladingen zijn niet langer gekoppeld aan de houdbaarheid van een magisch voorwerp. Deze geldt altijd* 5 evenementen na het evenement waarop deze is gecreeerd. (* uitzonderingen voor specifieke voorwerpen kunnen voorkomen).
  • Spreuken, gebeden en andere effecten die voorwerpen een evenement langer houdbaar maken, laden nu het voorwerp op met 1 lading/charge.
  • Voorwerpen kunnen maximaal 2x het benodigd aantal ladingen/charges bevatten als dat nodig is om het effect te activeren.

Componenten

Er zijn verscheidende componenten toegevoegd voor de "Botanist", "Miner" en "Poison Extractor".
  • Nightshade: "Fatal" effect vervangen door "Harm" effect, zowel bij direct effect als bonus effect in recepten.
  • Olus veritus: Bonus effect voor recepten aangepast m.b.t. nieuwe werking ladingen/charges op magische voorwerpen.
  • Jojojopo: Bonus effect voor recepten aangepast m.b.t. nieuwe werking ladingen/charges op magische voorwerpen.
  • Merigo: Bonus effect voor recepten aangepast m.b.t. nieuwe werking ladingen/charges op magische voorwerpen.
  • Aventurijn: Direct effect en bonus effect voor recepten aangepast m.b.t. nieuwe werking ladingen/charges op magische voorwerpen.
  • Staal: Direct effect en bonus effect voor recepten aangepast m.b.t. nieuwe werking ladingen/charges op magische voorwerpen.
  • Black wood: Direct effect en bonus effect voor recepten aangepast m.b.t. nieuwe werking ladingen/charges op magische voorwerpen. Extra effect toegevoegd bij gebruik van de "Poisoner" vaardigheid.
  • Gloeiworm: Direct effect en bonus effect voor recepten aangepast m.b.t. nieuwe werking ladingen/charges op magische voorwerpen.
  • Fixam: Direct effect en bonus effect voor recepten aangepast m.b.t. nieuwe werking ladingen/charges op magische voorwerpen.